人を寂しくする
2006年3月3日昔のゲームって、立体じゃない分、寂しさや悲しさっていうもの、むなしさやはかなさっていうもの、せつなさとかあるよね。
昔って言っても2000年前後でかなり違う。
今日発売したPSPソフトのヴァルキリープロファイルだって、1999年だもの。
僕がアニメモンスターファームを朝見ているときにCMが流れていた気がする。
それが中3のころだから、1999年。
そう記憶していて実際公式見てみたら1999年でしたw
当時はスクウェア作品で気になってたんですけど、敵キャラにグロテスクなものが多いのをCMやゲーム情報番組でちらっとみていたのでしませんでした。
そんなのを検索してたら、このパソコンにあったGBAとワンダースワンのエミュレータを思い出して、探してたらあったので、ゲームをちょこっとずつやってみました。
白黒のゲームボーイの作品から、カラー、アドバンス、ワンダースワンといった作品。
スペックや画質としてはスーパーファミコン程度のものばかり。
立体なものなんてなかったです。
無理に立体に見せてたのならワンダースワンあたりであったけど、奥行きとかなかったし。
そんなことをしていたらあっというまに4時間過ぎました^^;
むしろ6時間(;´Д`)
そしてまたSAGAとSAGA2を目にして、音を聞いたときはもうなんとも、せつなくなったのです(;´Д`)
あれを実際していたのは兄なんですが、前も言ったように横でずっと見ていたので。
こどものころの記憶って鮮明だよね。
とまあこんな感傷に浸っていると現実元気が出てこなくなるのでこれはこの日記で書いておくことにします。
元気出すぞw
(;´Д`)ノシ
昔って言っても2000年前後でかなり違う。
今日発売したPSPソフトのヴァルキリープロファイルだって、1999年だもの。
僕がアニメモンスターファームを朝見ているときにCMが流れていた気がする。
それが中3のころだから、1999年。
そう記憶していて実際公式見てみたら1999年でしたw
当時はスクウェア作品で気になってたんですけど、敵キャラにグロテスクなものが多いのをCMやゲーム情報番組でちらっとみていたのでしませんでした。
そんなのを検索してたら、このパソコンにあったGBAとワンダースワンのエミュレータを思い出して、探してたらあったので、ゲームをちょこっとずつやってみました。
白黒のゲームボーイの作品から、カラー、アドバンス、ワンダースワンといった作品。
スペックや画質としてはスーパーファミコン程度のものばかり。
立体なものなんてなかったです。
無理に立体に見せてたのならワンダースワンあたりであったけど、奥行きとかなかったし。
そんなことをしていたらあっというまに4時間過ぎました^^;
むしろ6時間(;´Д`)
そしてまたSAGAとSAGA2を目にして、音を聞いたときはもうなんとも、せつなくなったのです(;´Д`)
あれを実際していたのは兄なんですが、前も言ったように横でずっと見ていたので。
こどものころの記憶って鮮明だよね。
とまあこんな感傷に浸っていると現実元気が出てこなくなるのでこれはこの日記で書いておくことにします。
元気出すぞw
(;´Д`)ノシ
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